2010年9月28日星期二

『Mr. T』以外 回歸原點

近來左右腦的注意力都集中在『Mr. T』之上,大家都希望『Mr. T』可以盡善盡美!這個本來就無可厚非,而且也不是壞事;只是當左右腦集合震盪時,路向總會變得多起來。

路向之一:回歸原點!

原點即甚麼呢?大腦不時也提醒自己:遊戲本來的目標是歡樂。『Mr. T』當然也應該保持這個目標,否則在創意及驚喜之後,只會令玩家對《V3》漸漸生厭,繼而放棄。這是原點一。

歡樂根本很簡單,遊戲本身也可以很簡單,其中的元素不用多,只要有兩種元素,就可以變化萬千,大家更會玩到樂翻天!這是原點二。(大師兄也曾就此提醒過大腦!)

故此大腦決定在開發《V3》新擴充包『Mr. T』的同時,多開發一個遊戲,代號為:"Base"

"Base"的遊戲特色,日後慢慢同大家交代!

2010年9月26日星期日

嘗試踏出第一步

[V3]由出版至今接近九個多月,已先後推出基本套裝,擴充包(Vol.1),遊戲版圖,球星鎖匙扣,年末更計劃推出新的擴充產品,從而吸引多些玩家愛戴及支持,大家要注意咯!
關於年未的擴充產品,在此大膽講句:經典!傳奇!首創!當然在這一刻,資料仍然保密,請繼續留意本Blog的最新消息!!
左腦自從加入了這個board/card game的圈子裡,認識很多不同的人仕,大多都很有趣,亦大部分都對這個行業付出不少熱情,熱心,目的簡單,希望香港多些人會留意/喜愛這種傳統但有創意的產業,「大腦」對此表示支持及鼓勵!
有不少朋友會問「大腦」(不只一次),為什麼會想到出card game?點解咁大膽(其實他們稱為冒險)在香港出?是的,「大腦」承認是有少少膽識,加上「一是不做,做,就要盡力做到最好」環顧四周,每人自少心目中便有推出屬於自己的遊戲的想法,只是「空想」而已,可能基於本身對市場的疑慮,對生產知識不足,又或是資金短缺等等,但有時可能只是單憑一股傻勁,踏出第一步,所有事情會來得清晰,可能又有另一番新景象。眼看今年香港出了不少「原創遊戲」,雜誌/報章亦有專題報導,著實是良好的開始呵!

2010年9月19日星期日

喬靖夫

喬靖夫,當今文壇的紅人,當林行止被稱為香港第一健筆,喬靖夫則是香港第一遲筆!雖然作品的完成時期很長,但仍有很多人追看,右腦正是其一。
香港關機
香港關機 喬靖夫

最近信報邀請了喬靖夫發表新小說載,題目名:香港關機。題材看來並非近年最熱的武俠小說,似是科幻/驚慄小說;當然現在只刊載了兩期,實在很難確定,不過我已經感覺到那種恐怖。在此右腦向大家誠意推薦!(喬靖夫名氣如此響,還得用你右腦推薦嗎?)

同時,我在考慮受歡迎的小說與遊戲創作之間異同。近年當紅的作家,大都是多產、題材廣泛、內容創新!(喬靖夫算是少產的異數。)我們 MK 是業內小小新人,要多生產一兩款遊戲似乎力有不逮,發行《V3》新擴充包則較為可行,而且可以保持新鮮感;新擴充包中也要有新意,單是複制《英雄初現》的模式:十個新人物加個英雄,對玩家來是實在太悶蛋了!現在玩家可以投票選出新咭人物算是一種新意,進行遊戲時也投入。

投票一事已經進行得如火如荼,反應不俗。我相信不單我們左右腦滿意,玩家也都滿意。

受歡迎小說裡的創新,固然不會是由無變有!很多時是把舊事物重新整合,用新角度、新手法去表達,開拓出新境界!在左腦跟我的討論裡,我們的點子也有相似的處理方式!請大家拭目以待!

Announcement
擴充包 Vol.1 英雄初現(按圖放大)

2010年9月17日星期五

報張報導 振奮大腦

話說大腦都喜歡到各 Cafe 玩 Game,Painkiller 是其中一間。由於聞說最近有記者到 Painkiller 做訪問,故我們也特地去查問一下,才知道本月15日的蘋果副刊介紹 Board Game 及 Board Game Cafe,其中有介紹 Game 界名人 Tong Wu,部份 Cafe 如“屋棋”及“Painkiller”等,其中有以下報導:

09.《 VICTORY 3》, 2009年推出,中譯《勝利三球》,是香港人設計的運動遊戲。



實在令興奮,其中也有介紹我們的創業作:《Victory 3》!!!雖然只是小小小小的篇幅,但也足夠大腦高興一段時間。不過請留意:我們並未為《Victory 3》改上中文譯名的。

2010年9月10日星期五

大師兄!

昨晚大腦一共有兩個Appointment,節目之豐,近來少有,差點應接不暇,好在時間安排還算可以,兩位的會面者也是爽快之人,令會面順利進行!

其中約見一位Game界名人,他設計的Game在行內不論是數量還是質量都算數一數二,會面內容主要是創作心得交流,及「八卦」一下圈內的種種趣聞、傳聞、奇聞。在交談間方知道對方是「大師兄」,是IT的同系前輩!這位「大師兄」對作為後輩的大腦並不掩飾,知無不言,言無不盡,道出受歡迎作品的必要元素,同時以個人作品舉列說明,實在是獲益良多!

最後,我們也有為Game界發展震蕩一下,方法也有不少,但Game界發展不是個人能力可及,一定要全個Game界一起努力,還望日後可以大家可以合力發展。