左腦於早前知悉有台灣桌遊設計師會於廣州開設<桌遊設計課程>,對此很有興趣參加,於是在上週六及日到廣州上學去,2天課程需要設計2款遊戲(小組性的),
學員來自不同地方及身份包括:桌遊公司做推廣的,廣州的資深玩家,有做設計的,有香港推廣桌遊的,也有桌遊公司(即本腦)等等,各位本身已對桌遊有濃厚的興趣及設計遊戲有一定的心得,這2天大家的作品真是各自各精彩!
五花八門,題材有如下:
- 蛇王 (是真的蛇,有不同的蛇),關於搬蛋
- 小矮人搬家(蛋形屋)
- 不同動物由蛋開始進化及競賽上山頂
- 省港旗兵(一個由香港走水貨上大陸的故事)
- 兵工廠(一個軍火買賣的故事)
- 商船貿易
因是屬於小組性質的設計桌遊(每天只得大約3-4小時,由主題確立,遊戲機制,
勝利條件,美工,說明書等等),故次我們要盡量避免陷入一個設計的迷思。設計者往往會有一套既定的想法,這就墜入了一個自己設立的[完美]陷阱內,抽不了出來,故此我們小組之間要學習如何建立一個可行,受眾的機制就是每天的大問題,幸好經過2天的磨練,第2次比第1次有明顯的進步,是[學到野]的。
左腦非常高興能參與今次的學習之旅,認識更多志同道合的人仕及同業,更加深了解到中國桌遊市場的發展及前景,期望不久將來有更多的合作及可能性。
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